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Strumenti di Intelligenza Artificiale Generativa di Blizzard e Adobe.

Blizzard e Adobe hanno rilasciato nuovi strumenti di intelligenza artificiale generativa, migliorando rispettivamente le loro piattaforme di gioco e creatività. Lo strumento di Blizzard, GANcraft, genera modelli 3D per gli ambienti di gioco. Si dice che questi modelli siano di uguale o migliore qualità di quelli creati da artisti professionisti. Lo strumento di Adobe, Project Cloak, è progettato per la suite Creative Cloud e consente agli utenti di rimuovere senza soluzione di continuità gli oggetti indesiderati dalle immagini riempiendo lo sfondo.
Entrambi gli strumenti utilizzano le reti antitetiche generative (GAN), una forma di intelligenza artificiale che mette due sistemi l’uno contro l’altro per creare contenuti originali. Le GAN sono state utilizzate con successo in varie industrie, dall’arte alla finanza.
GANcraft di Blizzard consente ai sviluppatori di giochi di progettare i loro propri ambienti e personaggi 3D in modo efficiente ed economico. Questo strumento potrebbe ridurre potenzialmente la necessità di un’ampia squadra di artisti e velocizzare il tempo di sviluppo dei giochi.
Il Project Cloak di Adobe offre un nuovo livello di precisione e facilità nell’editing delle foto. Con la sua tecnologia AI, lo strumento può raccogliere i modelli e i colori per creare un’elegantissima immagine di sfondo, anche in immagini complesse.
Complessivamente, il rilascio di questi strumenti di intelligenza artificiale generativa mostra il crescente potenziale dell’intelligenza artificiale nell’industria dei giochi e della creatività. Con il continuo sviluppo della tecnologia, è probabile che vedremo soluzioni ancora più innovative per la creazione di contenuti.